I. Mirror not working:
1. Shift S and select World of origin or Shift C
2. Select the object, right-click then select 3D cursor
https://www.youtube.com/watch?v=-ioeQAhxkb8&t=198s
My first and second Blender homework in March
I. Mirror not working:
1. Shift S and select World of origin or Shift C
2. Select the object, right-click then select 3D cursor
https://www.youtube.com/watch?v=-ioeQAhxkb8&t=198s
My first and second Blender homework in March
Dụng cụ:
1. Giấy sần có thể ăn than
2. Bút chì than charcoal, hoặc than sống
3. Tẩy/gôm đất sét
4. Giấy mềm khô hoặc stump (để blend - thoa đều)
5. Bảng
6. Băng keo
Tập dùng than chì. 4 bước:
1. Xoa than khắp bảng, rồi dùng giấy mềm blend đều những chỗ muốn lên chi tiết, chỗ để nhòe thì ko cần blend kỹ.
2. Canh tỉ lệ. Lên các mảng sáng tối chính
3. Blend các mảng trong bước hai để có mảng trung gian. Nhấn lại mảng tối, đi các mảng tối nhỏ
4. Blend vài mảng cần thiết trong bước ba. Dùng chì than đi kỹ lại chi tiết mong muốn. Dùng tay, khăn hoặc tẩy để xóa lấy sáng.
Note: Các chân mảng sẽ có đường sáng highlight
Head and face proportions. Các tỉ lệ chuẩn trên khuôn mặt - Vẽ chân dung bằng nét.
CHƯƠNG TRÌNH HỌC CỦA SÂN SI STUDIO
Khái niệm và ý nghĩa về đường nét
Mọi tác phẩm mỹ thuật – thiết kế đều hình thành từ đường nét, vì vậy chúng có mặt khắp mọi nơi và giữ vai trò thiết yếu trong các sáng tác nghệ thuật thị giác (vision art).
Khái niệm về đường nét:
“Nét là một vệt có chiều dài lớn hơn nhiều so với chiều rộng”. Nếu định nghĩa theo nghĩa động thì “Nét là đường tạo thành do sự dịch chuyển của 1 điểm“. Ở định nghĩa này nét trở nên có hướng.
Cũng có người phân biệt ĐƯỜNG và NÉT là 2 khái niệm khác nhau
* Đường: thuộc về lý trí, cố định
* Nét: thuộc về tình cảm, tuỳ hứng, linh động
1. Các thuộc tính của đường nét:
- Ngắn (short) – dài (long)
- Dầy (thick) – mảnh (thin)
- Đậm (bold) – nhạt (delicate)
- Thẳng (straight) – cong (curved)
- Gấp khúc (zigzag) – uốn lượn (wavy, curly)
- Liền lạc (smooth) – đứt khúc (broken, Dotted line)
- Nét đều (regular) – nét vuốt (changing)
- Có hướng – vô hướng
2. Tính chất biểu cảm của đường nét
Đường nét mạnh hay nhẹ; mềm hay gắt; nhạt hay đậm đều có thể hiện
- Cá tính người vẽ: Là nữ hay nam; trầm tính hay nóng nảy
- Cảm xúc hay trạng thái của người vẽ: vui, buồn, nóng giận..
Sự khác biệt của đường nét còn do công cụ tạo ra chúng: Nét chì – Nét mực – Nét cọ – Nét phấn
3. Yếu tố thị giác đường nét trong khung hình
Nét tạo ra cảm giác:
Nét ngang (horizontal lines)
Đường nằm ngang cho cảm giác TĨNH: trạng thái cân bằng, bình yên. Ở trạng thái cân bằng tuyệt đối, 1 giọt nước cũng không lăn.
Thể hiện rõ nhất trong tranh phong cảnh là đường chân trời
trạng thái tĩnh tại, bình yên, thanh thản
Nét đứng (vertical lines)
Đường thẳng đứng cho cảm giác TRỤ hoặc VƯƠN: vững vàng, cứng cáp, có sức mạnh, tỉnh táo, .. như hình ảnh của 1 người lính đứng nghiêm.
Đường thẳng đứng tạo cảm giác vươn cao
Các đường thẳng đứng vuông góc với đường chân trời thể hiện sự mạnh mẽ, cứng cáp thường được gắn với niềm tin tôn giáo, nhân phẩm.. Các thánh đường Gothic khai thác rất nhiều hình ảnh này trong kiến trúc với hàng cột vươn cao.
Nét xiên (diagonal lines)
Đường chéo cho cảm giác ĐỘNG: chuyển động (movement) và áp lực (tension). Tư thế người đang di chuyển thường nghiêng về phía trước. Hòn đá lăn trên một bờ dốc nghiêng.
Cây nghiêng do gió tác động, và sẽ về lại trạng thái ban đầu ngay khi gió ngưng.
Đường tròn (curved lines)
Nét tròn cho cảm giác TẬP TRUNG: chúng luôn hút ánh mắt người xem về tâm
Mắt người nhìn luôn bị cuốn hút vào tâm
Đường díc zắc (zigzac lines)
Đường uốn lượn cho cảm giác UYỂN CHUYỂN: Là đường di chuyển của chất lỏng, kiểu chuyển động mềm mại, duyên dáng
San Bernardino
Kiểu đường này là chuỗi liên tiếp các đường chéo nên nó có tính linh động rất cao, tạo cảm giác phấn khích.
Ở khía cạnh tiêu cực, kiểu đường này cũng cho thấy sự bất ổn, lo lắng, thay đổi hướng liên tục.. thậm chí nó còn có ý nguy hiểm và đổ vỡ nữa.
(Nguồn: https://mythuatms.com)
Updated: Mar 24, 2021
Reference collecting is my favourite part of the creative process. I'm the Smaug of references, and my treasure pile has been getting far too big and overwhelming for my own good. For every hour I spend drawing or painting, I spend at least two hours looking for references, plummeting down a pinterest rabbit hole until I can't remember what I was searching for in the first place.
It's nice to appreciate other people's photography and art, but inspiration isn't creation until it's on the paper. It's time to try a fresh approach to references.
References are not:
the standard by which you should hold yourself
magical sparks of inspiration
tracing templates (although if you're just practicing then go ahead and trace!)
the finished product
But references are:
Ingredients
I'll put it this way: if you wanted a muffin recipe, you wouldn't search for it in google images. You'd look for the written recipe and method, right? References aren't meant to be the google image results of a muffin recipe: they're meant to be ingredients. So, try to teach yourself to stop treating reference pictures like photos of the muffins you're baking, and try instead to treat them as ingredients. The method, as we covered in my last blog, will be yours to compose as you go along.
Okay kids let's bake some muffins.
Or, if you're on Pinterest, create a new board. This folder is going to house more folders, rather than stray images. You're going to want all the images that enter this folder to be organised into secondary files of various helpful categories.
Note, this system is tailored to 'people' as the subject matter, but if you'd like me to put together a similar blog for objects or places, let me know (dm me on IG)!
Say hello to your new reference organisation system!
Portrait
Faces. Shoulder-up poses. Hairstyles. Expressions. Challenge yourself to draw all sorts of faces, old and young, soft and sharp, dark and light.
Pose
Full body poses. Dynamic poses. Movement. Hands. Feet. Couples. Holding props. Relaxing. Challenge yourself to find poses that twist and wrinkle skin or clothes in interesting ways. I really like pictures where you can 'feel' the balancing act happening, those are the most fun to try and figure out.
Art Style
Realistic. Cartoonish. Textured. Flat. Minimalistic. Detailed. With or without an environment. Full body and portrait. Practice as many of these styles as you like and don't feel bad because you're just learning!
Composition
Layouts. Interesting relationships between subjects and backgrounds. Simple or highly detailed. Movie stills. Shapes. Text in relation to art. Values (what's the most colourful and eye catching part of the picture, and the most blurry and subdued part by comparison?). If you look at a picture and it feels really well balanced and satisfying, save it to this folder!
Costume
My favourite folder!! This folder can be filled with modern fashionable clothes, or interesting pieces that look like they belong in a film. I like to keep my costume folder strictly fantasy/scifi while saving my modern casual clothes in a seperate folder. Don't forget to include accessories like masks, gloves, belts and shoes.
Light and shadow
Contrast. Sharp and soft light or shadow. Shapes. Various ratios of light to dark. Elements (fire, sunlight, rain, artificial light, moonlight, ethereal glow). Various light directions. Various light colours beyond white or yellow.
Skin
Can be realistic or exaggerated depending on the type of art you're creating. For realism, look for unedited high resolution photos of people. I prefer exaggerated reference pictures with coloured shadows and glossy highlights. Look for texture, colour (light to dark), highlights and contours, freckles, moles, scars, hair and examples of skin crosshatching.
Palette
Inspiring uses of colour in an overall composition. Colour palettes that compliment each other, or contrast. Examples of monochrome art/photography. Examples of minimalistic colour use. Literal paint swatches. Nicely edited photos. Use these pictures to swatch colours if you're drawing digitally, or try to mix the colours with your traditional paints (be sure to test on scrap paper before applying the experimental colours to your art!).
Expressions (animated)
Head to this site and just save as many stills as you can of a range of emotions. Animated expressions are beautifully exaggerated to translate the character's feelings instantly. Practice quick sketching these to get a feel for how happiness, shock, sadness, anger, jealousy etc are most simply conveyed through a face.
Watercolours (or acrylics, or guach, or procreate)
Tips for using your medium. Examples of different ways artists are using your medium. Tools you might need (inks, stencils, markers). Textures (paper - grainy or smooth). Values (light or opaque).
Optional folder ideas
fanart references
challenges (draw this in your style, inktober)
youtube tutorials (can be pinned to boards on pinterest)
craft (collage, glitter, stencils, stickers)
graphic design (fonts, additional compositions that marry art to a body of text)
art books or tools wishlist
Create a brand new folder. It can be it's own master folder if you like. This one will come in handy. Often. Surprisingly often. In this board, you should only save art, photography or film stills that you appreciate but can't immediately understand why. Don't try to understand it. Don't overthink it. Just quickly and intuitively add the image to this folder.
Be it a day where you've hit the creative wall, or a day when you're in a mood to appreciate rather than create, this folder will be waiting for you like a treat you forgot about at the top of the pantry. Treat yourself to this board as often as you need to, and try to respect the art you've collected there as 'look, don't touch or try' pieces only.
This one's a little personal to me so I'll share just a few pictures, but I'll leave you to discover your own.
If you're finding this series helpful you can thank me here or screenshot + share your favourite part to your social of choice. If you have any requests or feedback you can find me and message me on IG @cinnamonspacedust
I. Mirror not working: 1. Shift S and select World of origin or Shift C 2. Select the object, right-click then select 3D cursor https://www...